Mania

Hazard: rodzaje i sposoby walki

Hazard: rodzaje i sposoby walki

dołącz do dyskusji

 
Treść
  1. Funkcje
  2. Odmiany
  3. Znaki
  4. Przyczyny
  5. Etapy
  6. Metody leczenia
  7. Możliwe konsekwencje
  8. Zapobieganie

Osoby uprawiające hazard w każdym wieku. A status społeczny, wychowanie, zawód, hobby i środowisko nie wpływają na prawdopodobieństwo uzależnienia od gier. Przez długi czas hazard uznawano za zły nawyk, ale potem dodawano go do listy chorób psychicznych, uzależnień, które mogą i powinny być leczone.

Funkcje

Hazard w szerokim tego słowa znaczeniu odnosi się do każdej patologicznej zależności od rozgrywki. Dotyczy to również gier hazardowych, gier wideo i gier na giełdach. W związku z tym istnieje kilka nazw dla jednego problemu - hazard, ludomania. Hazard jest jednym z najczęstszych ludzkich uzależnień na świecie., przyznaje przywództwo tylko takim złym nawykom jak alkoholizm i uzależnienie od środków odurzających. Ale złapanie polega na tym, że złe nawyki lubią grupować, dlatego gracze często cierpią z powodu alkoholizmu i narkomanii.

Uzależnienie od gry odnosi się do niechemicznych rodzajów uzależnienia. Z medycznego punktu widzenia jest to uzależnienie, któremu towarzyszy pochłaniająca męskość pasja do gry. Przez długi czas nie uznawano tego za chorobę, ale ostatnie dziesięciolecia zmusiły lekarzy do ponownego rozważenia swojego podejścia do problemu. - Liczba uzależnionych od gier wzrosła kilkadziesiąt razy i stało się jasne, że nadszedł czas na interwencję w nauce i medycynie. WHO ocenia rozpowszechnienie hazardu jako epidemię.

Są wszystkie nowe urządzenia do gier, ogromne gry wideo, w których losowane są miliony ludzi. Pomagają środki ograniczające automaty do gier i kasyna, ale nie tak dobrze, jak się wydawało - gracze przenieśli się do Internetu i darmowych miejsc do gier, w których dozwolone jest uprawianie hazardu, a nielegalne kasyna i pokoje gier rozkwitają kolorami frotte.

Modyfikacja hazardu uległa zmianie, teraz zysk materialny nie jest główną motywacją gracza. Zależność rozwija się z gier, które generalnie nie oznaczają wygranej - ludzie są opóźnieni przez sam proces.

Gamer jest znacznie ograniczony w światopoglądzie. Jego obszar zainteresowań jest bardzo wąski, prawie zawsze znajduje się w niepokojącym stanie, a układ współrzędnych wartości ważnych dla normalnego życia ludzkiego - rodziny, dzieci, zdrowia i profesjonalnej realizacji przechodzi do drugiego, trzeciego i czwartego planu. Pierwsze miejsce w życiu gracza zajmuje gra.

Ci, którzy nie uważają uzależnienia od hazardu za chorobę, są w błędzie. Hazard jest oficjalnie włączony do ICD-10 jako choroba psychiczna pod kodem F 63.0. Fakt, że jest to prawdziwa choroba, jest rozpoznawany przez lekarzy na całym świecie.

Gra jest ważnym procesem poznawczym, który pomaga dzieciom opanować prawa wszechświata, a zatem miłość do gry jako całości tkwi w krwi każdego człowieka. Cechy hazardu polegają na tym, że osoba jest pewną „nierównowagą” - grą, która sama w sobie nie może wyrządzić szkody, staje się najważniejszym składnikiem życia. Faktem jest, że w czasie gry człowiek może odczuwać silne emocje, które nie są mu dostępne w życiu codziennym. Dlatego, na przykład, zagranie czegoś po tygodniu pracy nie jest zabronione, dla emocjonalnego „uwolnienia”. I wielu, nawet w istocie, udaje się nawet okresowo grać w hazard, nie wciągając ich przed patologiczną zależnością.

W przypadku graczy wszystko jest inne.Nie są w stanie pokonać bolesnego uzależnienia, które wypiera wszystkie inne pragnienia i wartości, dewaluując samo znaczenie ludzkiego życia. Mechanizmy hazardu są bardzo podobne do mechanizmów alkoholizmu. - osoba nie może stłumić w sobie przytłaczającego pragnienia, uczucie syndromu odstawienia jest faktycznie na poziomie fizycznym. Nie jest w stanie krytycznie potraktować siebie, swoich działań, nie kontroluje ich i nie może sensownie ocenić środowiska. Granie w osobie niekontrolowanego pragnienia siedzi w każdej chwili, nie doceniając trzeźwo jego czasu i środków finansowych, nie patrząc na potrzeby rodziny, na własne potrzeby. Gra kończy się dla niego, gdy atak mija. A do następnego ataku może krytycznie spojrzeć na swoje działania. I nastąpi kolejny atak. Dlatego hazard uważany jest za przewlekłą chorobę psychiczną podatną na nawrót i progresję (napady stają się częstsze i silniejsze z czasem).

Bez względu na to, jak wielką siłę ma dana osoba, nie jest on w stanie wpływać na swoje impulsy, aby dołączyć do procesu gry przez wolicjonalny wysiłek.

Socjologowie zauważyli, że w najbardziej zamożnych krajach poziom hazardu u dorosłych jest niższyniż w krajach o niestabilnych gospodarkach i innych problemach (0,4% vs. 7%). Na przykład w Kanadzie rozpowszechnienie hazardu nie przekracza 1,5%, aw Rosji i na terytorium byłych krajów WNP - od 3,5%. Dzieci i młodzież, niezależnie od kraju zamieszkania, cierpią z powodu hazardu dwa razy częściej niż dorośli.

Odmiany

Uzależnienie od gier ma kilka form. Wszystkie z nich są niebezpieczne nie tylko dla zdrowia, ale także dla ludzkiego życia. Klasyfikacja opiera się na rodzaju gier.

    Hazard z zachętą materialną

    Są to kasyna, automaty do gier, kasyna online, gry karciane, ruletka i tak dalej. Takie gry mają starożytną historię. Ale pierwsze kasyno zostało otwarte w Wenecji w XVII wieku. Od tego czasu domy hazardowe rozprzestrzeniły się na cały świat, a teraz są obecne w przestrzeni wirtualnej.

    Hazard jest atrakcyjny dla osoby, ponieważ pozwala mu doświadczyć takiego upału namiętności, którego po prostu nie ma w swoim codziennym życiu. Ponadto ważnym czynnikiem prowokującym rozwój zależności jest perspektywa wzbogacenia się, rozbicia banku, zarobienia łatwych pieniędzy lub innych wartości.

    Hazard zajmuje pierwsze miejsce pod względem liczby zależnych graczy na świecie.

    Gry komputerowe i gry online

    Przemysł gier oferował ludzkości coś więcej niż tylko możliwość wygrania pieniędzy. Zaproponowała mu alternatywny nowy świat, w którym każdy może stać się tym, czego chce. Czy to nie sen, a nie utopia? W rezultacie liczba graczy uzależnionych od gier wideo w ostatnich latach gwałtownie wzrosłaa dziś ten rodzaj uzależnienia jest rozpowszechniany prawie tak samo, jak patologiczne uzależnienie od hazardu, a nagrody materialne nie stanowią już zachęty dla graczy.

    Według lekarzy i naukowców najbardziej uzależniające są gry sieciowe, zwłaszcza MMORPG. Po kilku przypadkach, kiedy ludzie (w tym dzieci) zmarli z wyczerpania, braku snu podczas gry wielodniowej, WHO uznała ten rodzaj uzależnienia za chorobę i uwzględniła go w ICD-11 (klasyfikator zastąpi ICD-10 na początku 2022 r.).

    Ten rodzaj uzależnienia rozwija się z powodu niezadowolenia ze świata rzeczywistego, niestabilności psychiki, pragnienia bycia realizowanym w przypadku braku zdolności lub pragnienia, by to zrobić w rzeczywistości. W wirtualnej przestrzeni łatwo jest być bohaterem, nie umierać, wskrzeszać, podbijać, pokonać, osiągać wysokości, a nawet rządzić galaktykami. Jednocześnie twórcy gier zadbali o nagrodę jako zachętę - większość gier ma cykl, w którym gracz otrzymuje pewne niematerialne nagrody za ukończone poziomy i osiągnięcia, co zachęca osobę do kontynuowania procesu gry.

    Współcześni badacze uzależnienia od hazardu twierdzą, że patologiczna mania może rozwinąć się z powodu nadmiernego entuzjazmu dla każdej gry. W 2018 r. Opublikowano listę gier, które najczęściej powodują najsilniejsze uzależnienie psychiczne, które wymaga wykwalifikowanej opieki medycznej:

    • Dota-2;
    • Madden;
    • Grand Theft Auto V (GTA);
    • Minecraft;
    • EverQuest;
    • The Sims;
    • World of Warcraft;
    • Pokemon;
    • World of Tanks.

    Ta lista jest daleka od zakończenia. Nowe gry pojawiają się prawie codziennie, zdobywając miliony fanów, wśród których koniecznie są ci, którzy tworzą trwałe przewlekłe uzależnienie.

    Loteria, loterie, giełdy finansowe

    Można argumentować, że takie hobby to nie gra, nie uzależnienie czy choroba. Ale fakt pozostaje. Nadmierna fascynacja biletami loteryjnymi, zakładami sportowymi, grą na różnicach walut lub wartością akcji jest również uważana za formę hazardu.

    Organizatorzy loterii i loterii wcale nie przejmują się kondycją finansową graczy. Dbają o własne zyski. Ale granie w loterię i zakład ludzie robią, co dziwne, wiarę w cuda. W dzieciństwie powiedziano nam bajki, w których coś dzieje się w cudowny, niewytłumaczalny sposób, a główni bohaterowie, którzy doświadczyli trudności i smutku, nagle stają się szczęśliwi i bogaci (opowieść o szczupakach i Emelyi, lampie Aladyna i innych).

    Najczęściej ten rodzaj uzależnienia jest daleki od zamożnych ludzi. Przewlekłe patologiczne „loterie” to osoby, których poziom życia jest poniżej średniej, według socjologów. Są gotowi dać ostatnie grosze za bilet na loterię, mając nadzieję znaleźć tam swoją „lampę Aladdin”. W przybliżeniu ten sam przeciętny portret regularnych lotników.

    Spekulacje na rynkach walutowych i giełdach wymagają pewnych umiejętności. I tutaj zależność rozwija się u niektórych ludzi - dobrze zorientowanych w matematyce, teorii prawdopodobieństwa, polityce, ekonomii, raczej wykształconych. W rzeczywistości jest to zwykły hazard, chociaż przedstawiają go jako „dzieło umysłu”. Co dziwne, na giełdzie nie tyle zależy od osoby i jej zdolności umysłowych.

    Sytuację pogarsza fakt, że obecnie wiele takich witryn w Internecie nie tylko oferuje bezpłatne szkolenia, ale jest nawet gotowe udzielać pożyczek na dalsze stawki. Bardzo szybko gracz dostaje się do ciężkiej niewoli finansowej, z której ponownie oferuje się wydostać z pomocą refinansowania i dalszych gier. Wzrasta dług, prawdopodobieństwo całkowitego bankructwa i wszystkie wynikające z tego negatywne konsekwencje, w tym poważne zaburzenia psychiczne, niedostosowanie społeczne i próby samobójstwa.

    Znaki

    Zachowanie graczy jest dość charakterystyczne. Ogólnie rzecz biorąc, niewiele różni się od zachowania uzależnionego od alkoholu lub narkotyków, ponieważ zarówno w uzależnieniach chemicznych, jak i niechemicznych objawy u osoby są prawie takie same.

    Krąg zainteresowań osoby uzależnionej od hazardu jest wąski. A nawet jeśli wcześniej lubił czytać, podróżować, dużo komunikować się, uczestniczył w wykopaliskach archeologicznych i pobierał lekcje szermierki, to wraz z nadejściem uzależnienia od hazardu wszystkie zainteresowania tracą na atrakcyjności, pozostaje tylko zainteresowanie grą. Jest to łatwe do zrozumienia podczas rozmowy z osobą - jest szczególnie zadowolony z omówienia szczegółów gry, jego doświadczenia, subtelności i tajemnic. Inne tematy, które nie są związane z rozgrywką i wszystko, co jest z nią bezpośrednio związane, są postrzegane z irytacją lub wyjątkowo niedbale.

    Gracz przestaje komunikować się ze swoimi starymi kumplami, przestaje zwracać uwagę na członków rodziny i siebie samego, i może zapomnieć umyć się, zjeść, zjeść. Zaniedbuje obowiązki i sprawy, które wymagają jego udziału, ponieważ wszystko to odwraca jego uwagę od rozgrywki. W miarę możliwości gra.Jeśli nie ma takiej możliwości (zgasili światło, nie ma internetu, komputer się zepsuł itd.), Gracz jest bardzo zdenerwowany, jest zirytowany, może zerwać się z krewnymi, krzyczeć, podczas gdy może pokazać cuda pomysłowości tylko w celu naprawy komputera tak szybko, jak to możliwe prąd, aby proces gry stał się możliwy ponownie.

    Jeśli okoliczności wymagają przerwania gry, po krótkim czasie osoba zaczyna odczuwać wielki niepokój i niepokój, musi wrócić do gry. Jest to tak silne, jak pragnienie alkoholika do szklanki alkoholu, narkomana - do następnej dawki substancji zabronionej. Lekarze zauważyli, że 95% graczy z doświadczeniem objawów odstawienia w przypadku pozbawienia osoby zdolności do gry jest identycznych z objawami klinicznymi zespołu abstynencyjnego:

    • ostry spadek nastroju;
    • pojawia się ból głowy o różnej intensywności;
    • sen jest zakłócony, pojawia się bezsenność;
    • bardzo trudno jest osobie skoncentrować się na czymś, skoncentrować uwagę;
    • „Luki” pojawiają się w pamięci częściej - w krótkim okresie (osoba nie pamięta, co jadł na śniadanie rano, co robił zeszłej nocy);
    • mogą pojawić się bóle mięśniowe i drżenie kończyn i warg.

      Mając dostęp do gry, osoba z takim zaburzeniem nie może zatrzymać się sama po serii strat lub po wygranej. W okresach „oświecenia” gracze doskonale zdają sobie sprawę, że jego hobby szkodzi mu i innym, dlatego może sam podejmować decyzje, aby nigdy więcej nie grać. Ale ta decyzja prawie nigdy nie budzi się do życia, ponieważ istnieje wiele powodów, dla których osoba ciągle siedzi przy komputerze lub udaje się do zakładu hazardowego.

      Psychiatrzy uważają hazard za bardzo złożone i uporczywe naruszenie, ponieważ jest ono stale wspierane przez specjalne błędy myślenia. Błędy taktyczne przyczyniają się do stanu zbliżonego do stanu transu. W nim osoba jest pewna, że ​​może zrobić wszystko, że „dziś jestem zdecydowanie szczęśliwy, wiem”, że „tylko wygrana pomoże mi zwrócić długi”. Strategiczne irracjonalne błędy w procesie myślenia wywołują pozytywne nastawienie osoby do jego uzależnienia - rozumie on, że jest zależny, ale usprawiedliwia to z wielu powodów. Takie przekonania zwykle brzmią tak: „Pieniądze decydują o wszystkim, otwierają drzwi”, „Wszystko jest kupowane i sprzedawane”. Jednocześnie osoba nie jest oczywiście zadowolona z tego, co ma, ale ciągle marzy o tym, jak zmieni się jego życie, a on sam, kiedy w końcu uda mu się zdobyć dużą sumę.

      Zachowanie graczy jest zawsze cykliczne. Jest to dość przewidywalne, wystarczy znać kolejność faz i ich objawy.

      • „Okres światła” (okres abstynencji) - Osoba odmawia zabawy, może rozpoznać niedostatek dalszego entuzjazmu dla tego procesu, poczuć poczucie winy.
      • Okres fantazji i projekcji - są myśli o grze, zwiększa się ich intensywność, pojawiają się lęki, roztargnienie. Psychicznie, osoba już gra i wygrywa, przewijając w głowie zdarzenie swojego zwycięstwa. W tym okresie, być może zwiększonym pożądaniu seksualnym, istnieje potrzeba zrobienia czegoś, podczas gdy gracze ładują się całkowicie bezcelowo „dla dobra pracy”.
      • Okres decyzyjny - myśli o grze osiągają obsesyjną naturę, są oznaki depresji, nieodparty pociąg emocjonalny. Uzależniony może się wyrwać, krzyczeć bez powodu, jest bardzo zirytowany drobiazgami. Gracz na tym etapie szuka powodu do gry.
      • Okres niepowodzenia decyzji - bardzo niebezpieczny okres, w którym człowiek doświadcza iluzji o swojej sile woli. Wydaje mu się, że był w stanie pokonać ciąg, by zagrać jeszcze raz. To tylko złudzenie, oszustwo. Uzależniony nieco się odpręża i systematycznie wchodzi w kolejną fazę.
      • Okres realizacji - otrzymał wynagrodzenie, pokłócił się z bliskimi, pojawił się dużo wolnego czasu.Przyczyna może być dowolna lub wcale nie musi. Rozwiązanie jest wdrażane. Mężczyzna wchodzi w grę. Pojawia się opisany powyżej stan transu (średnio może trwać od 4 do 15 godzin). Jest szczęśliwy, wierzy w swoją siłę, przeżywa silne emocje.
      • Okres powrotu do rzeczywistości - występuje natychmiast po ustąpieniu stresu emocjonalnego. Osoba jest świadoma tego, co się stało i nie może sobie wytłumaczyć, dlaczego to się powtórzyło. On jest w depresji. Po tym następuje pokuta, żal, a „jasny okres” zaczyna się od nowa.

      Wszystko jest powtarzane w tej kolejności. Z biegiem czasu każdy okres ulega skróceniu. Im dłużej pozostaje zależność, tym krótsze są te okresy i tym silniejsza jest zależność. Z ponad sześciomiesięczną zależnością, osoba zaczyna kłamać dużo i bez większych korzyści, konfliktów, urazów wzrasta, poziom empatii maleje (gracz traci zdolność wczuwania się w innych ludzi), pojawia się tendencja do przestępczych i przestępczych czynów. Spada wydajność, pogarsza się pamięć.

      Osobowość degraduje się zarówno zewnętrznie, jak i wewnętrznie. Objawy zewnętrzne - niechlujny wygląd, brudne ubrania, zaniedbane włosy, ręce, twarz.

      Przyczyny

        Dlaczego hazard rozwija się u dzieci, młodzieży, dorosłych, trudno jednoznacznie odpowiedzieć. Istnieje wiele punktów widzenia, koncepcji naukowych. Doświadczeni psychiatrzy uważają, że na prawdopodobieństwo uzależnienia wpływają w większym lub mniejszym stopniu: jest to stymulacja możliwego wzmocnienia i błędy procesu myślenia opisanego powyżej. Ludzie o niestabilnej psychice, uzależnieni, a nawet kreatywni ludzie, bardzo wrażliwi ludzie, niespokojni i niepewni swoich umiejętności w świecie rzeczywistym, są bardziej podatni na uzależnienie od gier. Ponieważ opis ten pasuje do co najmniej połowy dzieci i młodzieży (ze względu na cechy psychiczne wieku), powszechność hazardu wśród nich, z oczywistych powodów, jest kilkakrotnie wyższa niż wśród dorosłych.

        Warunki rozwoju choroby mogą być określone w dzieciństwie i można je zdobyć później. Eksperci uważają, że prawdopodobieństwo uzależnienia patologicznego jest większe dla tych, którzy przyzwyczajeni są do spędzania wolnego czasu w grach karcianych, nawet jeśli nie grają o pieniądze w rodzinie.

        Pozytywny, a nawet „bohaterski” obraz graczy znajduje się w filmach, książkach, a emocjonalne postrzeganie takich obrazów może również stać się niewidzialnym punktem odliczania, który prędzej czy później doprowadzi osobę do sali gier lub sprawi, że usiądziesz do gry wideo.

        Dla większości dzieci i znacznej liczby dorosłych istnienie w wirtualnym świecie wydaje się łatwiejsze, bardziej atrakcyjne, interesujące niż zwykłe życie codzienne, w którym ani smok nie zostaje zabity, ani księżniczka nie zostaje skradziona. Można powtarzać nastolatkowi lub dorosłemu o negatywnych aspektach hazardu - długach, utracie pieniędzy, szacunku, rodzinie, przyjaźni, komunikacji, własnym „ja”. Wszystko to niezmiennie pozostanie poza percepcją i uwagą osoby skłonnej do gier.

        Jeśli więc spróbujesz wyjaśnić hazard w kategoriach procesów biologicznych, biochemicznych i fizjologicznych, to powodem powstawania zależności jest błędne działanie tak zwanego „centrum przyjemności” w mózgu. Wspomnienia atmosfery gry, zwycięstw i triumfu powodują aktywację tej części układu limbicznego. W trybie normalnym to centrum mózgu zapewnia, że ​​osoba doświadcza przyjemności, gaszenia pragnienia, jedzenia, uprawiania seksu, czyli z naturalnymi potrzebami. W przypadku hazardu centrum przyjemności „powoduje awarię systemu” - rozgrywka zaczyna przynosić satysfakcję, aw tym momencie ciała za każdym razem, gdy nastąpi uwolnienie neuroprzekaźników, które wywołują reakcje podobne do reakcji alkoholika lub narkomana na szklankę alkoholu lub narkotyku.

        Kto jest zagrożony dołączeniem do grona graczy:

        • osoby, które otrzymały niewłaściwe wychowanie w rodzinie (zbyt surowe lub nadmiernie ochronne);
        • osoby, których rodzice lub znajomi bawili się, bawili i nie ukrywają swojego uzależnienia;
        • ci, którzy byli przyzwyczajeni do spędzania wolnego czasu wyłącznie na gry (dowolne) od dzieciństwa;
        • ludzie cierpiący na rzeczy - patologiczne zatwierdzanie wartości materialnych, rzeczy, aby je posiadać;
        • ludzie, którzy cierpią z powodu zazdrości o kondycję finansową innych, na sytuację materialną obcych;
        • dzieci i dorośli, którzy są skłonni do przeceniania wartości bez własnej jasnej pozycji w życiu;
        • dzieci i dorośli skłonni do depresji, zaburzenia lękowe.

        Etapy

          W 1984 r. Badacz zaburzeń psychicznych u graczy R. Caster Zaproponował rozróżnienie kilku etapów tej zależności:

          • wygrane;
          • straty;
          • rozczarowanie.

          W pierwszym etapie gracz gra rzadko, a czasami, ogólnie, rzadko. Warto zauważyć, że często wygrywa, w związku z czym w jego umyśle pojawia się pierwotna błędna postawa - że jest dosłownie wszechmocny i niesamowicie szczęśliwy. Wyobraźnia rozgrywa się, tworząc jasne zdjęcia o wygodnej i pięknej przyszłości. Stawki rosną (czas na gry komputerowe rośnie), na tym etapie możliwe są realne inwestycje w gry online. Optymizm przewraca się i osoba, nie wiedząc o tym, jest już zależna.

          Na etapie przegrywania gra zaczyna się koncentrować, często sama, uwielbia chwalić się swoimi zwycięstwami i wygranymi, szczęściem, aw chwilach chwalenia się sam wierzy w to, co mówi. Na tym etapie już myśli i odzwierciedla głównie rozgrywkę. Nie można już przestać, wiele kłamstw pojawia się w życiu człowieka, spędza mniej czasu na przyjaciołach, rodzinie i pracy. Zaczyna się zmiana osobowości - wstyd znika, pojawia się drażliwość, człowiek szybko się męczy, nie chce się komunikować, jeśli chodzi o uzależnienie od hazardu, to na tym etapie pojawiają się długi i odmowa zapłaty.

          Etap rozczarowania wiąże się z pogorszeniem procesu degradacji. Osobista reputacja, zawodowe obowiązki i relacje z krewnymi w rzeczywistości przestają wzbudzać emocje graczy, czas spędzony na grze wzrasta jeszcze bardziej. Czasami dręczy go sumienie, ale z pewnością znajduje przyczynę swoich kłopotów nie w sobie, ale w tych, którzy go otaczają, dręczy ich bezpodstawnymi oskarżeniami i nienawiścią.

          Na tym etapie osoba może się wycofać, wycofać, zacząć spożywać duże ilości alkoholu, narkotyków, łamać prawo. Według statystyk, aż 14% graczy na tym etapie próbuje popełnić samobójstwo.

          Aby lepiej zrozumieć, dlaczego gracz tak robi, a nie inaczej, dlaczego nie może po prostu wziąć i porzucić swojego uzależnienia, należy wiedzieć, że każda faza cyklu gry (abstynencja - projekcje i myśli - podejmowanie decyzji - odrzucenie decyzji - realizacja - rozczarowanie) mają własne syndromy behawioralne i fizjologiczne, które w dużej mierze determinują sekwencyjny rozwój etapów.

          • Wciągnięty do gry uzależniony skupia się na wszystkim, co jest związane z rozgrywką. Na poziomie fizjologicznym można zaobserwować reakcje wegetatywne - spadek ciśnienia krwi, uderzenia gorąca, nadmierne pocenie się. W psychice pojawiają się początkowe zmiany, tak zwane zaburzenia ideowe, którym towarzyszą obsesyjne myśli o grze.
          • Zespołowi transowemu, który występuje podczas fazy wdrażania decyzji, może towarzyszyć wzrost ciśnienia, uciskanie bólu w sercu. Racjonalne myślenie jest stracone. Jest fala siły. Może trwać do pół dnia.
          • Na etapie wygranej uzależniony doświadcza syndromu, zwanego zespołem wygranej. Może trwać od kilku godzin do 1-2 dni. Jest to związane z jeszcze większą euforią, pewnością siebie.
          • W fazie utraty każdy zespół po uszkodzeniu trwa do dwóch dni i objawia się niepokojem, złością, urazą, agresją. W tym momencie gracze stają się przesądni - mogą poprosić wyższe siły o pomoc, modlić się i wykonywać zrozumiałe rytuały „powodzenia”.
          • Na etapie rozczarowania przeważa uczucie pustki i zmęczenia. Na tle depresji i zaburzeń snu nie wyklucza się najsmutniejszych konsekwencji.

          Wiedząc, jakie cykle przed grą przechodzi osoba z uzależnieniem od hazardu, krewni i przyjaciele mogą szybko nauczyć się rozumieć, co będzie dalej, jakie działania i działania zostaną podjęte przez zależnego krewnego. Ta wiedza może być wykorzystana w zapobieganiu atakom, samobójstwom.

          Podobnie jak etapy i fazy gry są ważne w leczeniu hazardu, ponieważ opierają się na pewnym wpływie na osobę w różnych fazach jego „życia w grze”.

          Metody leczenia

            Pomimo faktu, że łatwo jest rozpoznać hazard, to lekarz musi dokonać właściwej diagnozy. A do tego musisz zdecydować, co jest najważniejsze - udać się do specjalisty medycznego i poprosić o pomoc. Zarówno gracz, jak i jego krewni powinni to zrobić. Ponieważ uzależniony nie jest w stanie obiektywnie ocenić wszystkiego, lekarz często otrzymuje informacje od swoich krewnych lub przyjaciół, aby określić etap i głębię zależności.

            Możesz pozbyć się uzależnienia od hazardu w domu, ale prawdopodobieństwo „załamania”, gdy dana osoba znajduje się w znanym środowisku, jest wyższe i dlatego zaleca się leczenie graczy w szpitalu psychiatrycznym lub narkologicznym. W interesie krewnych nie nalegać na to, by uzależniony odszedł do domu po zabiegu - pragnienie gry jest prawie niemożliwe do kontrolowania, a gracze nie mogą postrzegać siebie krytycznie i nie mogą. Dlatego też warunki stacjonarne są optymalne w celu przezwyciężenia uzależnienia.

            Aby wyleczyć gracza, potrzebujesz kompleksowego podejścia terapeutycznego: leki i ciągła jednoczesna psychoterapia. Metody stosowane w celu wyeliminowania uzależnienia są liczne - jest to psychoterapia poznawcza (ze zmianą złych postaw, samych „błędów systemu psychicznego”) i racjonalnej terapii (z korektą błędów myślenia), badań analitycznych (z wpływem na nieświadomość), i sugestywna i hipnotyczna psychoterapia (sesje sugestii w stanie czuwania, transu i leczenia hipnozy).

            Ważne jest, aby praktycznie uczyć osobę postrzegania rzeczywistości, budować i utrzymywać relacje z innymi. Psychologia tej zależności jest bardzo zróżnicowana, a zatem wpływ na pacjenta jest zróżnicowany.

            Cel uważa się za osiągnięty, jeśli pacjent zmieni ustawienia dla bardziej rzeczywistych - rozumie, że musi pracować, uczyć się, osiągać cele samodzielnie, a nie polegać na pewnego rodzaju efemerycznym sukcesie, rozumie, że jest mistrzem swojego życia i jest w stanie osiągnąć w nim wszelkie wysokości nie przy pomocy hazardu lub wirtualnej rzeczywistości, ale dzięki ich wiedzy, umiejętnościom, talentom i umiejętnościom.

            Psychoterapia jest stosowana indywidualnie i grupowo. Praca w grupie wsparcia jest bardzo ważna, ponieważ zależny może zobaczyć swój problem „z boku” na przykładzie innych. Aby wyeliminować zaburzenia snu, niepokój i drażliwość, jednocześnie z przebiegiem psychoterapii, zalecany jest kurs tabletek nasennych i silnych środków uspokajających. Jeśli gracz wchodzi do szpitala już na etapie frustracji, z ciężką depresją i myślami samobójczymi, dodatkowo przepisuje leki przeciwdepresyjne. W przypadku ataków agresji środki uspokajające mogą być przepisywane na krótki kurs.

            Po wypisaniu ze szpitala, pacjent jest nadal monitorowany przez psychiatrę lub psychoterapeutę, radzi się, aby odwiedził grupę wsparcia, aw razie potrzeby skonsultuje się z psychologiem, psychiatrą i otrzyma przepisane leki.

            Wiele osób uważa, że ​​istnieje szybka metoda kodowania hazardu, że lekarz powie pacjentowi kilka słów pod hipnozą lub dokona jakiegoś zastrzyku - i wszystko pójdzie tak, jak było. Nie ma takich metod. To, co ludzie nazywają kodowaniem, to kompleks psychoterapii ze wsparciem lekowym, a leczenie jest prawie zawsze dość długie. To, jak będzie skuteczne, zależy od tego, jak bardzo uzależniony jest skłonny przyjąć pomoc. Możliwe jest wyleczenie uzależnienia, można z nim walczyć, ale tylko wtedy, gdy pacjent ma własną motywację. Jeśli zostanie siłą przyprowadzony do lekarza przez zdenerwowanych krewnych, a on nie zamierza współpracować z lekarzem, prawdopodobieństwo skutecznego leczenia jest prawie minimalne.

            W końcu bardzo zależy od krewnych, krewnych i przyjaciół graczy, ich właściwej postawy i zachowania w tej sytuacji. Przede wszystkim powinni zrozumieć, że hazard nie jest złym zachowaniem, ale chorobą. Dlatego nie ma wykładów na temat prawidłowego życia, sytuacji nie można naprawić. Napady złości, krzyki, groźby, szantaż nie pomogą. Świat jest zniekształcony nie tylko dla zależnych, ale także dla otaczających go ludzi. Efekt ten nazywany jest efektem współzależności.

            Właściwą reakcją jest nie oddawanie się słabościom uzależnionego, nie usprawiedliwianie go i nie obwinianie siebie. To prawda - walczyć o ich przyzwoitą egzystencję i zasoby materialne rodziny. Krewni będą musieli przejąć kontrolę nad rachunkowością domową, całym stylem życia rodziny. Na prośby, manipulacje, groźby i oskarżenia gracze muszą odpowiedzieć tylko na jedną rzecz - stanowczą i stanowczą odmowę.

            Ale zostaw mu „otwarte drzwi” - daj mu znać, że zawsze jest gotów pomóc, kiedy postanawia zakończyć swoje uzależnienie. Spróbuj przekonać go, że problem można rozwiązać, kontaktując się ze specjalistą medycznym.

            Możliwe konsekwencje

            Zwróć uwagę na nazwę choroby. Ma słowo „mania”. Podobnie jak większość manii, hazard ma tendencję do postępu i pogarsza się, jeśli dana osoba nie otrzyma leczenia. W rezultacie jego życie zostanie zniszczone, relacje z krewnymi zostaną przerwane, przyjaciele i koledzy odejdą, pozostanie sam. Osobowość zapadnie się od wewnątrz, degradacja dotknie wszystkich jej stron. Największym błędem tych, którzy lubią się bawić, jest to, że są pewni, że choroba jest niebezpieczna dla każdego, ale nie dla nich, więc nigdy im się to nie stanie, nie będzie żadnej szkody. Więc każdy gracz myśli na początkowym etapie. Nie ma wyjątków.

            Nadmierne uprawianie hazardu (kasyna, automaty do gier, kasyna online, giełdy papierów wartościowych i platformy giełdowe) prowadzi do rozwoju chorób psychicznych, według statystyk, w 90% przypadków. W różnym stopniu i stadiach choroby wystąpi u 9 na 10 graczy. Uzależnienie od hazardu prawie zawsze prowadzi do upadku kariery - nauka lub praca idą w parze, osoba dyskredytuje się jako specjalista, profesjonalista, student. Problemy finansowe są nieuniknione - długi, pożyczki, które nie mają nic do zapłacenia, zbieracze, groźby i sądy.

            Awarie kasyn i kasyn online zazwyczaj nie utrzymują ciepłych relacji rodzinnych. Każda cierpliwość rodziców, partnerów, dzieci ma swoje granice, a zatem w większości przypadków relacja szybko się kończy - głośna, traumatyczna, z rozwalającymi się potrawami (ludźmi), rozwodem i podziałem majątku (jeśli komornicy nie mieli jeszcze czasu go aresztować).

            W większości przypadków uzależnienie od hazardu pogłębia istniejące problemy z alkoholem, a jeśli wcześniej nie istniały, zwykle pojawiają się. Alkoholizm lub uzależnienie od narkotyków pogarsza już nieestetyczną pozycję graczy. Naruszenie prawa wydaje się dość logiczne, wielu graczy, aby zdobyć pieniądze na grę, idzie na przestępstwa (rabunek, oszustwo, morderstwo). Długotrwałe uzależnienie prowadzi do rozwoju powiązanych zaburzeń psychicznych, które w pewnym momencie mogą doprowadzić osobę do poważnego samookaleczenia lub samobójstwa.

            Gry komputerowe, choć wydają się mniej niebezpieczne, mogą powodować nie mniejszą listę negatywnych konsekwencji, szczególnie dla dzieci i młodzieży, których psychika nie wytrzymuje dużo wcześniej. Jest to obarczone całkowitym rozpadem osobowości, a nawet psychiatrzy będą bezsilni. Wystarczy przypomnieć sobie, jak nastolatkowie, którzy zapomnieli, kim naprawdę są, biorą prawdziwą broń i chodzą do swojej szkoły lub uniwersytetu, gdzie fajnie strzelają, wycinają, wysadzają w powietrze nie gry botów, ale prawdziwi ludzie, którzy żyją, z którymi byli wczoraj związani ciepłe, a nawet przyjaźnie, miłość, miłość.

            Utrata „ja” jest najbardziej niebezpieczną możliwą konsekwencją uzależnienia od gier wideo.

            Poza nim są mniej tragiczne, ale nie mniej poważne konsekwencje. Gracz traci kontakty ze światem rzeczywistym, nie ma przyjaciół, jego relacje z rodzicami, krewnymi i znajomymi zostały zniszczone. Nie interesuje go życie innych i samego świata. Utracone zostają zdolności adaptacyjne, umiejętności komunikacyjne i umiejętności uczenia się. W rezultacie zmniejsza się szansa na życie w interesującym i bogatym życiu, w którym naprawdę możesz być bohaterem.

            Nadmierny entuzjazm dla gier wideo może powodować nieprawidłową postawę u dzieci, zmiany psychiczne, zaburzenia widzenia, zaburzenia neurologiczne. Istnieje kilka przypadków, w których gracz odmówił jedzenia, nie znajdując na to czasu, obawiając się przerwać grę, co było przyczyną śmierci. Istnieją również przypadki, w których gra obezwładnia nawet potrzeby fizjologiczne - dziecko zmarło, ponieważ kilka dni spędzonych w grze, nie opróżniło wnętrzności, nie piło wody.

            Zapobieganie

            Aby nie spotkać się z hazardem we własnym dziecku, a nawet nie stworzyć psychologicznych warunków wstępnych dla rozwoju takiej choroby w przyszłości, należy wyraźnie zrozumieć, że dzieci, które są wystarczająco zajęty biznesem, po prostu nie mogą poświęcić dużo czasu na gry. A ponieważ porady psychologa dla rodziców, którzy chcą chronić dziecko przed nieszczęściem, są całkiem proste.

            • Zaplanuj czas dziecka, aby harmonogram dnia, bez względu na wiek syna lub córki, nie przekroczył 20-30 minut. Dotyczy to gier planszowych, komputerów i aplikacji mobilnych. W przypadku dzieci poniżej 5 lat WHO na ogół nie zaleca grania w gry wideo.
            • Zainspiruj dziecko od najmłodszych lat uprawiając sport - ponieważ daje ono możliwość doświadczenia tych bardzo ostrych emocji, po których gonią gracze. Sport daje ci możliwość bycia zwycięzcą i przegranym, mistrzem i juniorem, a tam również, za osiągnięcia, dawaj nagrody motywacyjne. Co nie jest alternatywą?
            • Wspieraj swoje dziecko w komunikacji i komunikacji z rodziną, przyjaciółmi, znajomymi i współpracownikami. Idź odwiedzić, zaproś gości na swoje miejsce, uczęszczaj na wystawy, kina, koncerty, zbieraj plecaki na wycieczkę i piknik.
            • Zapewnij swojemu dziecku ciekawe hobby. Cokolwiek to jest - zbieranie znaczków lub modelowanie z gliny, hobby powinno przynosić dziecku przyjemność, a to także doskonała alternatywa dla przyjemnych emocji, które gracze doświadczają na pierwszym etapie uzależnienia.
            • Poprawnie ustaw swoje priorytety i naucz dziecko tego samego. Gra na komputerze staje się problemem tylko wtedy, gdy próbuje wypełnić puste przestrzenie - czas, który nie jest zajęty przez nic. Jeśli nawet dziecko naprawdę lubi bawić się przy komputerze, to po prostu ustaw sztywny termin - weź grę nie więcej niż pół godziny dziennie. Sam postępuj zgodnie z tą samą zasadą. Niestety, coraz częściej rodzice próbują zabrać dziecko z komputerem lub gadżetem, aby uzyskać czas na prace domowe, na osobiste potrzeby. Aby to zrobić, nie zaleca się bezwzględnie.
            • Być w stanie odpocząć i uczyć dziecko tego samego. Dzieci i dorośli o wysokim poziomie stresu są bardziej podatni na hazard. I zaczynają grać jako odpoczynek, relaks, odwrócenie uwagi od problemów i spraw.Jeśli nauczysz się odwracać uwagę i zrelaksować się na inne sposoby, nie będzie potrzeby procesu gry. Normalny naturalny relaks - spokojne rodzinne spacery, medytacja, słuchanie przyjemnej muzyki, ćwiczenia oddechowe, pływanie, zwiedzanie kąpieli.

            Nie powinieneś być negatywny co do gier. Z umiarem wirtualna rzeczywistość może być nawet przydatna, służyć jako funkcja uczenia się, rozwoju. Gra, jeśli jest odpowiednia dla wieku, nie zawiera scen przemocy, krwi, może być doskonałym treningiem dla uwagi, szybkości reakcji, zdolności twórczych i umiejętności poszukiwania niestandardowych rozwiązań. Najważniejsze, aby nie zaburzyć równowagi między normą a patologią. Jeśli gra nie będzie kultem, uzależnienie będzie mało prawdopodobne.

            Ale jeśli zauważysz, że dziecko jest zbyt entuzjastycznie nastawione do gry, mówi tylko o tym, nie wahaj się skontaktować z psychologiem. Im szybciej udzielona zostanie pomoc, tym mniej poważne konsekwencje.

            Napisz komentarz
            Informacje podane w celach informacyjnych. Nie należy samoleczyć. Dla zdrowia zawsze skonsultuj się ze specjalistą.

            Moda

            Piękno

            Związek